良い意味でも悪い意味でも無駄な会話が多かった今回、カット繋ぎのテンポの良さが神憑っており、気にならないどころか、何か感動しちゃいました。
楽しみにしていたバスケシーンでしたが、流線背景を使いすぎて安っぽくなってしまっていたのが残念。
そして何をやらしても田村ゆかりが、やっぱり田村ゆかりだったのは頭を抱えてしまいましたが(笑)。
面白かったのは、ここまで来て智代と他のキャラ達との交流が無かった事。
まあ考えれば、キャラ全員が知り合いとか出来すぎている設定に比べればこれが自然なんですよ。
流れはこのまま主人公に移り、「攻略キャラシナリオ」という形を取らない、という方向もアリかな、と。
お手並み拝見です。
中古》【PS2】智代アフター イッツ ア ワンダフル ライフ CS エディション- アドベンチャー -
2008年02月20日
この記事へのコメント
コメントを書く
この記事へのトラックバックURL
http://blog.seesaa.jp/tb/84876915
この記事へのトラックバック
CLANNAD 第16回「3 on 3」
Excerpt: 原作には無かった数々のキャラ同士のやり取り、モチーフごとの異なる組み合わせ、別なシーンBGM、短縮されたセリフ回し…。 …なのに。...
Weblog: Old Dancer's BLOG
Tracked: 2008-02-20 01:22
http://blog.seesaa.jp/tb/84876915
この記事へのトラックバック
CLANNAD 第16回「3 on 3」
Excerpt: 原作には無かった数々のキャラ同士のやり取り、モチーフごとの異なる組み合わせ、別なシーンBGM、短縮されたセリフ回し…。 …なのに。...
Weblog: Old Dancer's BLOG
Tracked: 2008-02-20 01:22
タグクラウド


